- кіраванне
- баявой касцюм
- Зброю і боепрыпасы.
- Цяжкае зброю:
- Танкі, бронемашыны.
- ворагі
- Сувеніры.
- Цяжкія месцы.
- Багі (мяркуецца, што гэта выхадкі цефов).
- Усяго.
- FAQ
Наша команда-партнер Artmisto
Строга па раскладзе шутэр Crysis 2 паступіў на паліцы крам і на торэнт развалы.
Самай галоўнай радасцю будзе руская агучка, лакалізатары дзякуй за клопат, цяпер можна не трэніравацца ў скорочтении, а засяродзіцца на гульні.
Астатняе, мяркуючы па фінансаванні, павінна быць і так на вышыні.
Адкрытым застаўся толькі адно пытанне - дзе зомбі? Чаму заражаныя мірна паміраюць, а не накідваюцца на Алькатраса, іншапланецян і CELL. Напэўна ў найбліжэйшай DLC гэта выправяць.
Пра што гульня?
Гудзону плыве падводная лодка, на борце якой група марскіх пяхотнікаў рыхтуецца да аперацыі. Алькатрас самы недасведчаны з усёй каманды, ён ня ведае, куды плывуць, якая мэта аперацыі ні нават імёнаў сваіх баявых таварышаў. Але гэта і не асабліва трэба, таму што падводная лодка атрымлівае пашкоджанне, вада прыбывае і трэба тэрмінова пакінуць якое тоне судна. На паверхні ўсё гарыць і выбухае.
Ачуўшыся на якім то складзе, Алькатрас выяўляе, што пакуль ён знаходзіўся без прытомнасці адзін нехта Прарок перапрануў яго ў свой касцюм, выдатны такі касцюм нашпігаваны суперсучаснымі тэхналогіямі. Сам жа Прарок застрэліўся так як падчапіў страшную хваробу, эпідэмія якой лютуе на Манхеттане. Яшчэ ён намякнуў, што трэба выканаць місію. Напэўна справы Прарока сапраўды былі настолькі дрэнныя што ён даручыў выратаванне чалавецтва герою з прастрэленым сэрцам, перабітым ў двух месцах пазванком, зламанымі рэбрамі, матляліся лёгкім і множнымі кулявымі раненнямі (гэта высветліцца па ходзе гульні, касцюм - адзінае чаму Алькатрас яшчэ жывы).
Па меры праходжання высвятляецца, што дэмакратыя перамагла канчаткова і свабод стала так шмат, што з'явілася магчымасць стварыць прыватныя арміі, адна з такіх армій CELL блакуе Манхеттан на якім выяўлены страшны вірус. Салдаты CELL выконваюць баявую задачу па ўтрыманню эпідэміі пад кантролем, дзеюць розныя жорсткасці - расстралялі марскіх пяхотнікаў ў пачатку гульні. Трэба адзначыць што гэта бадай адзіна магчыма неабгрунтаванае праява жорсткасці з боку салдат CELL захварэлых не было, яны ціха паміраюць у розных месцах і ня накідваюцца ні на каго, у святле апошніх гульняў і фільмаў павінны ... Абуральна.
Такім чынам на Манхеттане вірус, CELL трымае мясцовасць на карантыне і тут яшчэ з'яўляюцца іншапланецяне у жалезных касцюмах. Але ўся гэтая банда проста нішто перад галоўным героем з яго супер касцюмам, яны ўсё пра ўсё пашкадуюць. Падрабязнасці пра сітуацыю ў горадзе можна даведацца з радыёперадач праўдалюбаў Ньютана, радыёпрыёмнікі раскіданыя па тэрыторыі узроўняў.
Трэба сказаць, што ўсё далёка не так крыважэрна і гульню можна прайсці пазбягаючы значнага колькасці ахвяр, гэтаму спрыяе не толькі наяўнасць касцюма з нябачнасцю, але і магчымасцю прайсці пэўныя ўчасткі альтэрнатыўнымі маршрутамі ў абыход блокпастоў і засад.
кіраванне
WASD - перасоўванне.
C - прысесці / ўстаць, калі тэрмінова трэба пабегчы, то скачок ці пераход на бег аўтаматычна прымусяць распрастаць плечы і горда ўстаць пад кулі ворагаў.
F - дзеянне, падабраць, адкрыць, агледзецца і пр.
E - рэжым маскіроўкі
Q - рэжым узмоцненай абароны
V - удар рукой або зброяй, калі падабрацца да ворага са спіны то можна ціха яго ліквідаваць, усё адбываецца хутка і ціха. Утрымліваючы націснутай можна нанесці магутны ўдар.
B - визор, у гэтым рэжыме можна атрымаць звесткі аб бягучай аператыўнай абстаноўцы. Жоўтыя квадрацікі падкажуць пазіцыі для назірання, вядзення снайперскага агню, вывучэння, абыходу з флангу і іншыя карысныя звесткі. Трыкутнічкі будуць адзначаны бачныя праціўнікі. Сінія пазнакі пакажуць асноўныя мэты і адлегласць да іх.
N - нановизор, у ім навакольны свет бачыцца як у драпежніка, можна бачыць жывыя аб'екты ва ўмовах абмежаванай бачнасці. Моцна спатрэбіцца ў цёмным склепе.
G - граната
H - апгрэйды нанокостюм
X - мадыфікацыі зброі
1 - пераключэнне зброі, хуткае падвойнае націск ўключае гранаты.
2 - пераключэнне рэжымаў стральбы пры наяўнасці такога ў зброі, напрыклад подствольник ці звычайны агонь.
Левы Shift - рэжым бегу або рэжым стабілізацыі прыцэла.
Прабел - скачок
Левая кнопка мышы - агонь
Правая кнопка мышы - прыцэльны агонь ці высунуцца з хованкі
Кола - выбар зброі, кнопка колы адкрывае доступ да выбару рэжымаў нанокостюм і зброі, усё гэта забиндовано на клавішах, так што асаблівай неабходнасці ў гэтым меню няма.
Захаванне адбываецца па чекпоинтам.
баявой касцюм
Касцюм працуе ў двух рэжымах спажывальных энергію - узмацненне броні і нябачнасць (маскіроўка).
У рэжыме максімальнага ўзмацнення абароны частка пашкоджанняў паглынаецца касцюмам, энергія расходуецца павольна, хуткасць паніжаная.
У рэжыме маскіроўкі баец становіцца нябачным для ворагаў. Выдатак энергіі павялічваецца ў залежнасці ад стану у якім знаходзіцца салдат - стоячы на месцы - расход энергіі мінімальны, перамяшчэнне гусіным крокам трохі павялічвае спажыванне, бег у поўны рост яшчэ больш павялічвае энергаспажыванне, вядзенне агню практычна адразу расходуе ўсю энергію выводзячы з стану маскіроўкі.
Паляпшэння нанокостюм становяцца даступныя па меры назапашвання нанакаталізатараў, доступ да ўдасканаленням адкрываецца па H.
Зброю і боепрыпасы.
Салдат апрануты ў наноброню здольны цягаць з сабой дастаткова ў запасе зброі і боепрыпасаў.
Гранаты - актывуюцца па кнопцы G, кідаць не складана, пашкоджанні моцныя. Можна выкарыстоўваць для падрыву дзвярэй.
Дыстанцыйная выбухоўка - раскідваць зарады ЛКМ падрыў ПКМ. Можна выкарыстоўваць для падрыву дзвярэй.
пісталеты
аўтаматы
драбавік
Асаблівая зброю
Цяжкае зброю:
1. Ракетніца з лазерным навядзеннем эфектыўная супраць верталётаў і браняваных мэтаў.
2. Стацыянарныя кулямёты - размешчаны на блокпаста або вішчах CELL і марской пяхоты, кулямёт можна здымаць з мацаванняў (V) і горда крочыць паліваючы ворагаў кулямі, пасля расходавання боепрыпасаў (100 патронаў) кулямёт можна выкінуць.
3. Кулямёты на баявых машынах - падышоўшы да бронетэхніцы можна сесці за кулямёт (F).
4. Батарэі СПА, кіраваць нельга, можна толькі актываваць, прымяняюцца для знішчэння варожых караблёў.
5. Пчала - выпускае шмат маленькіх ракет.
Танкі, бронемашыны.
Забраўшыся ў бронемашыны можна хутка пераадолець небяспечны ўчастак і перабіць шмат ворагаў не толькі карыстаючыся гарматай і ракетамі, а і проста перадаючы.
Дадатковае ўзбраенне.
Размяшчаецца на стралковым зброі, пераключэнне ў рэжыме мадыфікацыі зброі Х, пераключэнне рэжыму стральбы 2:
1. Вінтоўка Гаўса - забівае бягуна з аднаго траплення, 2 зарада ў краме, 4 у запасе.
2. падствольных гранатамёт - 1 зарад у краме, 5 можна насіць, пры адсутнасці цяжкай зброі падыдзе для знішчэння браніраваных ворагаў.
3. Драбавік.
Дапаможныя сродкі.
Бочкі з гаручымі матэрыяламі, цыстэрны, Балон - клапатліва размешчаны поруч месцаў дыслакацыі суперніка, наносяць моцныя пашкоджанні, бочкі можна падымаць і кідаць. Кінутыя на вуліцах машыны выбухаюць гэтак жа як і бочка.
Машыну можна штурхнуць, схаваўшыся папярэдне за ёй, і прыціснуць надыходзячых ворагаў.
Зброю і патроны сустракаюцца вельмі часта. Папаўняць запасы патронаў і гранат трэба пастаянна, інакш будзе непрыемны сюрпрыз у самы разгар сутычкі.
Зброю можна мяняць на складах у залежнасці ад развіцця сітуацыі.
Ня асабліва абвыкайце да зброі - яго пастаянна адбіраюць або Алькатрас яго губляе, звычайна пасля купання або страты прытомнасці ад падзенняў і пашкоджанняў.
Зброя можа быць наладжана па кнопцы Х, мяняецца тып прыцэла, дадатковае ўзбраенне і глушыцель.
З сабой можна насіць гранаты, дыстанцыйную выбухоўку, два віды стралковай зброі, адно цяжкае.
Са стралковай спадабалася снайперка, 80% асабовага складу цефов на вялікіх адкрытых прасторах былі перабітыя стрэламі ў галаву.
ворагі
Праціўнікі прадстаўлены двума варожымі адзін аднаму групамі. Першая гэта салдаты і тэхніка CELL прыватнага ваеннага фарміравання закліканы забяспечыць парадак і кантроль на заражанай тэрыторыі. Другая група гэта іншапланецяне.
Салдаты CELL, найбольш часта сустракаецца праціўнік, забіваецца па большай частцы стрэлам у галаву з рэжыму маскіроўкі, але нават і простым агнём у корпус забіваецца лёгка. Існуе некалькі разнавіднасцяў, найбольш прыкметная з гранатамётам, які застаецца поле смерці. Дастаткова аднаго траплення ў галаву і праціўнік абясшкоджаны, можна таксама падкрасціся ў рэжыме нябачнасці і знішчыць V. Небяспекі не прадстаўляюць.
Верталёт - знішчаецца ракетнай усталёўкай ці доўгім абстрэлам з аўтамата, можна знішчыць стрэлка.
Іншапланецяне.
Іншапланецяне гэта кальмароподобные істоты жывуць у водным асяроддзі, таму для перамяшчэння па сушы яны выкарыстоўваюць кібер браню рознай ступені трываласці. Для таго каб знішчыць кальмара трэба перш прабіць яго браню. Іншапланецяне з'яўляюцца не толькі ворагамі, але і крыніцамі важнага рэсурсу - нанакаталізатараў, збіраючы які можна дадаваць ўдасканаленні ў нанокостюм.
У гульні знікаюць трупы і гэты факт даводзіцца ўлічваць пры працы з целамі іншапланецян і нанакаталізатараў. Нанакаталізатараў застаецца ў выглядзе святлівага аблачыны на месцы гібелі кальмара, а не на месцы дзе валяецца яго труп і пры знікненні трупа воблачка нанакаталізатараў таксама можа знікнуць.
Іншапланецянін жук - небяспекі не ўяўляе, забіваецца з аднаго траплення, можна ціснуць рукамі і нагамі. Дае па 20 нанакаталізатараў.
Іншапланецянін бягун - адваротны таварыш, з аднаго кулі ня забіваецца і ў галаву таксама цяжка трапіць, бегае хутка, добра знішчаецца з драбавіка і дакладным стрэлам з снайперскай вінтоўкі ў галаву. Бягун прыносіць па 100 нанакаталізатараў. Можна ціснуць машынамі.
Іншапланецянін дужы, адметная асаблівасць чырвоны колер, втречается радзей бягуна, браня больш моцная дае па 300 нанакаталізатараў. Можна ціснуць машынамі.
Бамбардзір - вельмі моцная браня, страляе разрыўнымі плазменнымі зарадамі, знішчаецца ракетнай усталёўкай, дае 500 нанакаталізатараў. Кідаецца машынамі.
Крыкун (трыножак) - знішчаецца ракетнай усталёўкай ці закідваецца гранатамі, можна застрачыў з аўтамата, але страляць прыйдзецца доўга. Колькасць атрымоўванага нанакаталізатараў - невядома.
Сувеніры.
Па ходзе гульні можна збіраць сувеніры, жэтоны, ключы ад машын, перапіска. Так як узроўні досыць вялікія, то пошук гэтых рэчаў значна ўскладняецца. Сувеніры быўшы падабраныя знікаюць з лакацыі і пры загрузцы кантрольнай кропкі не неабходнасці іх падбіраць.
Цяжкія месцы.
Глабальна цяжкіх месцаў не было. У памяці засталося наступнае:
1. Бітва за вакзал. Трыножнік ў будынку вакзала. Бяжым наверх і падбіраем пчалу, потым гранатамёт, потым унізе ракеты з лазерным навядзеннем. Трыножнік труп, перыядычна будуць звяртацца бегуны, але яны асаблівай пагрозы не ўяўляюць. Калі трыножак збівае шчыты трэба адседжвацца пакуль не адновяцца.
2. Апошні ўзровень, канцоўка, напад маскіравальных цефов ў нанокостюм. Яны нябачныя, нановизор іх таксама не бачыць і вельмі моцныя. Правесці які адыходзіць манеўр у лакацыі з якой прыйшлі, цефы ідуць толькі да пэўнай мяжы. Пасля гэтага расстрэльваем з далёкай дыстанцыі, яны не рухаюцца, а проста ўключаюць рэжым маскіроўкі.
Багі (мяркуецца, што гэта выхадкі цефов).
За час гульні назіраліся стабільныя вылеты праз кожныя 2-3 ўзроўню. Апошні ўзровень вылятаў два разы, адзін з стратай апошняй кантрольнай кропкі.
Вярнуўшыся аднойчы за патронамі, пакуль асноўная група прарывалася наперад, сюжэт застопарыўся - перабіўшы ўсіх ворагаў салдаты засталіся на пазіцыях і рухацца наперад адмаўляліся. Выратаваць сітуацыю дапамагло аднаўленне з апошняй кантрольнай кропкі.
Ворагі часта тупят, асабліва іншапланецяне, схаваўшыся ў сховішча яны думаюць што іх не відаць, не рэагуюць на стральбу і траплення па іх.
Крадзеж / страта / немагчымасць назапашвання нанакаталізатараў пры загрузкі з кантрольнай кропкі. Ну во первых запасы нанакаталізатараў часам проста знікалі, а часам проста не збіраліся або збіраліся але лічыльнік нанакаталізатараў не рос. Прычына не была лакалізаваная і таму атрымалася прапампаваць толькі па 2 ўзроўню уменняў нанокостюм.
Усяго.
Гульня цікавая, прыгожая, вялікія адкрытыя прасторы, некалькі варыянтаў праходжання місій - стэлс, раш, зачыстка. Шмат ворагаў розных па сіле, шмат зброі. Дзіўна што пры такой графіцы на кампутары сярэдняй канфігурацыі усё працуе шустра.
Працяг адназначна будзе - цефы паўсюль і яны наступаюць, але мы гатовыя Прарок з намі.
Праходжанне чытаць.
FAQ
Q: Куды дзяецца нанакаталізатараў, якое стварэньне яго крадзе на вачах ва ўсяго сумленнага народа?
А: Так бывае, як мёд, быццам бы ёсць і яго адразу няма. Нанакаталізатараў знікае, мала таго ён яшчэ і не збіраецца ў некаторыя моманты часу. Прычына невядомая, рэкамендуецца яго марнаваць як мага часцей на абнаўлення наноброни. Па праўдзе кажучы на сярэднім узроўні складанасці можна прайсці гульню не апгрэйд браню наогул, але, аддаючы даніну традыцыям збору і калекцыянавання - крыўдна, сумна і крыўдна што нельга сабраць усе, выдаткаваць, пакінуць пра запас і абурацца: "чаму так мала». Памылка выпраўляецца патчам 1.2.
Q: Як знайсці ўсе карысныя бесталковыя прадметы - сувеніры, пошту, ключы ад машын і іншае непатрэбства?
А: Увайсці ў тактычны рэжым і прабегчыся па пазнаках «сабраць», сабраць трэба толькі адзін раз і не важна памрэце потым і пачнеце ісці спачатку ўзроўню або працягнеце шлях, прадмет будзе сабраны.
Запомніць, падзяліцца - Crysis 2. Вялікі і жудасны.
Адкрытым застаўся толькі адно пытанне - дзе зомбі?Пра што гульня?