- важна ведаць
- методыкі распрацоўкі
- Сітуацыя на рынку
- Хочаце больш даведацца аб распрацоўцы гульняў?
- Глядзіце таксама
- ART OF WEB сталі афіцыйнымі эксклюзіўнымі партнёрамі dudu па распрацоўцы прыкладанняў
(vk.com)Аднакласнікі
(odnoklassniki.ru)
Наша команда-партнер Artmisto
Аказваем суправаджэнне поўнага цыкла - ад прапрацоўкі ідэі, да рэгістрацыі прыкладання ў сацыяльных сетках, ўзгаднення ды адміністратарам сацыяльных сетак і прасоўвання ў сацыяльных сетках.
Пры неабходнасці можам партаваць ўжо распрацаванае прыкладанне для ўжывання ў іншай сацыяльнай сеткі .
Для рэалізацыі прыкладанняў для сацыяльных сетак могуць выкарыстоўвацца тэхналогіі Flash / AJAX у залежнасці ад пастаўленай задачы.
важна ведаць
Для дасягнення высокай папулярнасці прыкладання неабходна ведаць і разумець механізмы виральности. Часта добрая ідэя і выдатная рэалізацыя могуць не выцягнуць прыкладанне калі належным чынам не прадуманы механізмы виральности. Кампанія «Арт оф ЗЭБ» гатовая прапанаваць Вам шэраг распрацаваных метадаў і стратэгій виральности.
Да пачатку прац над стварэннем прыкладання для сацыяльных сетак неабходна цалкам палічыць бюджэт рэкламнай кампаніі, паколькі гэты артыкул выдаткаў можа быць вельмі значнай і не дазволіць набраць дадаткам неабходную масу карыстальнікаў.
методыкі распрацоўкі
Да нашых пераваг можна аднесці выкарыстанне гнуткіх методык распрацоўкі Agile.
Чаму менавіта Agile для распрацоўкі прыкладанняў для сацыяльных сетак?
Адказ крыецца ў высокіх тэмпах развіцця рынку прыкладанняў для сацыяльных сетак - гнуткія метадалогіі (Agile) дазваляюць хутка рэагаваць на змены, якія адбываюцца ў сацыяльных сетках (правілах публікацыі, правілах выкарыстання аўтарскага кантэнту і інш.), Што дае значную перавагу над стандартным падыходам «вадаспад» ( ТЗ - Рэалізацыя - Выпуск).
Напрыклад: праект вядзецца строга па ТЗ, на працягу 3-х месяцаў адбываецца распрацоўка, затым запуск - аднак, за 3 месяцы правілы публікацыі зведалі значныя змены і, адпаведна, прыкладанне не зможа заняць тую нішу, для якой распрацоўвалася. Для таго, каб такой сітуацыі не адбылося, праект разбіваецца на кароткія ітэрацыі - кожная ітэрацыя з'яўляецца праграмным праектам у мініяцюры і ўключае ўсе задачы, неабходныя для выдачы міні-прыросту па функцыянальнасці, а менавіта: збор і аналіз патрабаванняў, планаванне, праектаванне, кадаваньне, тэставанне і дакументаванне.
Гэта дазваляе:
- своечасова рэагаваць на змены, якія адбываюцца ў сацыяльных сетках;
- карэктаваць развіццё прыкладання;
- дазваляе мабільна ўносіць праўкі не ў шкоду прадукцыйнаму працэсу.
Пры распрацоўцы прытрымліваемся прынцыпаў, якія дыктуюцца Agile:
- асобы і іх узаемадзеяння важней, чым працэсы і інструменты;
- якое працуе праграмнае забеспячэнне важней, чым поўная дакументацыя;
- супрацоўніцтва з заказчыкам важней, чым кантрактныя абавязацельствы;
- рэакцыя на змены важней, чым прытрымліванне плану.
Сітуацыя на рынку
На сённяшні дзень хуткасць развіцця рынку вэб-прыкладанняў вельмі вялікая. Кожны новы месяц прыносіць масу змяненняў у правілы размяшчэння прыкладанняў у сацыяльных сетках, якія ўплываюць на самі прыкладання. Выкарыстанне гнуткіх методык распрацоўкі дазваляе пастаянна ўлічваць тэндэнцыі рынку, а таксама павышаць канкурэнтаздольнасць атрыманага прыкладання.
Мы імкнемся падтрымліваць і развіваць выпушчаныя намі прыкладання для сацыяльных сетак. Гэта дае значныя вынікі адносна паказчыкаў наведвальнасці і рэнтабельнасці.
Хочаце больш даведацца аб распрацоўцы гульняў?
Больш падрабязна аб распрацоўцы гульняў для мабільных прылад і сацыяльных сетак чытайце ТУТ .
Калі ў вас яшчэ засталіся нейкія пытанні, тэлефануйце па тэлефонах +7 495 640-29-90
Глядзіце таксама
ART OF WEB сталі афіцыйнымі эксклюзіўнымі партнёрамі dudu па распрацоўцы прыкладанняў
26 красавіка 2012 г.у комплексе Арбат, прайшла прэзентацыя Мультымоўнае сацыяльнай сетцы dudu.com, намі, у рамках эксклюзіўнага партнёрства былі прадстаўлены нашы гульні, галоўнай з іх стала Crazy Elephants. У гульню можна было пагуляць на адной з сямі тач панэляў. У дэма версіі ўжо быў даступны рэжым праходжання, а таксама мультыплэер. Кіраўнік Dudu, Алібэк Ісаеў, у ходзе прэзентацыі прадэманстраваў нашу гульню міністру сувязі і масавых камунікацый Расіі Ігару Шчогалева.
Чаму менавіта Agile для распрацоўкі прыкладанняў для сацыяльных сетак?Хочаце больш даведацца аб распрацоўцы гульняў?