Категории

  • Голосование
  • Право голоса
  • Киев
  • Украина
  • Здоровье
  • Популярное
  • Новости
  • Новости

      Artmisto
      Наша команда-партнер Artmisto. С "Buddy.Bet" азартные игроки найдут идеальное место для развлечений и возможность выиграть крупные суммы.

    Call of Duty Review: Black Ops [KG]

    Наша команда-партнер Artmisto

    Studio Treyarch należy do kategorii tych, którzy są rodzajem „czarnych gier” dużych firm. Razem z Raven Software i Obsidian Entertainment tworzą trzy najlepsze znane osoby, hmm, zawód. Całe to trio niedawno próbowało wejść na scenę z grą swoich marzeń. Raven stworzył przeciętnego strzelca Osobliwość , Obsidian podał do publicznej wiadomości kontrowersyjny Protokół Alpha . Treyarch nie ogłosił nowego tytułu, ale całkowicie przerobił stary, zmuszając go do gry z nowymi kolorami.

    Czarni operatorzy   - To trzecia próba Treyarcha pokonania oddziału Infinity w ich własnej dziedzinie Czarni operatorzy - To trzecia próba Treyarcha pokonania oddziału Infinity w ich własnej dziedzinie. Wezwanie do służby 3 Wyszło tylko jakościowe powtórzenie drugiej części, Świat w wojnie oczywiście przegrywa Nowoczesna wojna w dynamice. Ale z Black Ops wszystko wyszło. To zupełnie nowe podejście do serii, wyposażające wszystkie poprzednie 6 części jednocześnie.

    „Sportuj wojnę, wsparcie wojenne
    Sport to wojna, wojna totalna
    Kiedy zwycięstwo jest masakrą
    Ostateczna huśtawka nie jest ćwiczeniem
    Ilu ludzi mogę zabić.
    Slayer, „War Ensemble”

    Zdobądź przynajmniej fabułę. Zapomnij o tych żałosnych kawałkach historii, bez cennych, atrakcyjnych cenach. Scenarzyści Treyarch wymyślił prawdziwy thriller w scenerii zimnej wojny. Po raz pierwszy nasz bohater ma nie tylko imię, ale także wygląd, głos i postać. Cała gra (z wyjątkiem ostatniej misji) to wspomnienia kapitana Alexa Masona, który siedzi w przesłuchaniu w głębi jakiejś organizacji. Stłumiony głos zza błotnistego okna próbuje odkryć wartości pewnych liczb, które Mason nieustannie sobie wyobraża, a kapitan musi pamiętać w swojej pamięci całą drogę od wydarzeń na Kubie w 1961 r. Do miejsca, w którym się teraz znajduje. Podczas gry będziemy musieli strzelać nie tylko dla Masona, ale także dla dwóch kolejnych postaci, które również odegrały ważną rolę w rozwoju fabuły. I niech ta historia ostatecznie sprowadza się do banału, jest naprawdę intrygująca, a zakończenie sprawi, że będziesz chciał oklaskiwać stojąc. Ponadto gra zwerbowała tak wiele dialogów i wygaszaczy wątków, co wystarcza na wszystkie poprzednie części połączone. Nawiasem mówiąc, rosyjski żołnierz Wiktor Reznov jest z nami ponownie i dzięki swojej charyzmie z łatwością przyćmiewa ukochanego Infinity Ward, Captain Price. Cieszę się, że na fabule nie było „żurawinowego” miejsca, mimo że głównymi złoczyńcami są ponownie Rosjanie. Wielki, trzyliterowy napis na ścianach nie występuje, zauważono tylko kilka ostatnich liter alfabetu rosyjskiego zapisanych na dachu jednego z budynków. Ponadto w grze jest misja, w której wcielamy się w rolę tej samej Reznovy, walcząc w szeregach armii radzieckiej przeciwko resztkom faszystowskiej hydry. W tej samej misji Reznov walczy ramię w ramię z głównym bohaterem World at War .

    Na życzenie pisarzy będziemy musieli udać się do różnych miejsc. Kuba, radzieckie więzienie o ścisłym bezpieczeństwie w Workucie, Pentagonie, Wietnamie i wielu innych miejscach, wyszło nie tylko duże, ale także znakomicie wykonane. Liczba części opcjonalnych po prostu przewraca się, jak w dobrej RPG. Trzy poziomy nośników danych są ukryte na wszystkich poziomach, co rzuca światło na dodatkowe szczegóły dotyczące fabuły i postaci. Możesz spojrzeć na nie z głównego menu.

    „Wolna strefa ognia z moim M-16
    Vendetta pali się w środku
    Wymazane
    Miłosierdzie schłodzone do punktu zamarzania
    Do wojny
    Sodoma, „M-16”
    „Wolna strefa ognia z moim M-16   Vendetta pali się w środku   Wymazane   Miłosierdzie schłodzone do punktu zamarzania   Do wojny   Sodoma, „M-16”   Własna rozgrywka Call of Duty niewiele się zmieniła
    Własna rozgrywka Call of Duty niewiele się zmieniła. Jest to ta sama akcja, w której bohater może wytrzymać trafienie strzałem w klatkę piersiową, a granat rozdrobniony w odległości trzech metrów nie jest bardziej niebezpieczny niż pomarańczowy. Jednak tym razem twórcy dokonali większości poziomów na obrazie cmentarza samolotu z Nowoczesna wojna 2 . Dlatego lokalizacja wyszła bardzo przyzwoity rozmiar i pozwala na pewne swobody. Dzięki produkcji wszystko jest w porządku. W tym samym czasie występ w Treyarch okazał się ... ważniejszy, czy coś takiego. Na Oddziale Nieskończoności helikopter spada na twoją głowę, a następnie wystrzeliwane są pociski z głowicami nuklearnymi. Tutaj oferujemy ucieczkę z rosyjskiego więzienia za pomocą jednego ostrzenia i pistoletu Makarowa w towarzystwie Wiktora Reznovy i olbrzymiego brodatego chłopa Siergieja, który łamie pachy strażników. Każdy umierający człowiek naprawdę jest litością, a wstępna scena ucieczki, w której Mason, podobnie jak Terminator, chodzi po podwórzu i niszczy całe życie za pomocą lekkiego karabinu maszynowego, zostanie na zawsze odciśnięta na twojej siatkówce. Głównie gra cytuje Crysisa i Battlefield: Bad Company prawie klatka po klatce. Twórcy postawili sobie za cel dywersyfikację gry tak bardzo, jak to możliwe, i stało się to z nimi. Jeśli przed 75% rozgrywki było zajmowane przez strzelanie, a wszystko inne jest zabawne jak pokatushek na czołgach, teraz stosunek jest prawie równy, i to dobrze.

    Bitwy były brutalnie brutalne, ponieważ Treyarch zwrócił rozczłonkowanie na Call of Duty . Nie Żołnierz fortuny oczywiście, ale w lokalnym tempie musiało być bardzo pomocne. Ogólnie rzecz biorąc, w Black Ops nie wstydzą się zbliżeń iz paskudnym chrupnięciem odcinają gardła Wietnamczyków i wyłupują oczy więźniów. Ponadto poważnie dojrzał inteligencję wrogów. Prawdziwy konsultant wojskowy współpracował z twórcami, którzy dobrze im wyjaśnili, jak żołnierz zachowuje się na polu bitwy. Podkreślono, że bojownicy różnych armii są nauczani na różne sposoby, więc będą zachowywać się inaczej. Obietnice są spełnione - rosyjski żołnierz przede wszystkim poszukuje schronienia, Wietnamczycy lecą z zawrotną szybkością ze ściśniętym spustem. Co najmniej wszystkie mózgi trafiły do ​​Niemców - muszą tylko stać nieruchomo i palić się na ciebie, ale też nie mają zbyt wiele czasu.

    Arsenal był nieco skąpy w porównaniu z poprzednią grą, ale nie stracił na jakości. Specjalny szyk to słynna strzelba SPAS-12, naładowana amunicją zapalającą. Zakres jego działania jest dość niski, ale jest to więcej niż zrównoważone przez wydajność i skuteczność. Każdy, kto wpadnie w to mrożące krew w żyłach „BUUUH!”, Może tylko współczuć. Nawet wspaniały karabin maszynowy lub granatnik „Niezniszczalni” blednie przed tym potworem.
    Bardzo poważnie pomaga w muzyce rozgrywki. Po raz pierwszy w historii serii odgrywa dominującą rolę. Na każdym poziomie pisanych jest kilka całkiem tolerowanych tematów. Zwłaszcza wyróżnię traktowanie radzieckiego marszu wojskowego w misji dla Reznovy - prawdopodobnie jest to jego marsz, ponieważ nigdy nie umarłem za tę misję, inspirowaną duchowo przez patriotyzm.
    Arsenal był nieco skąpy w porównaniu z poprzednią grą, ale nie stracił na jakości
    Graficznie gra jest bardzo kompetentna. Nowy silnik wykonany na bazie starego daje doskonały, bardzo szczegółowy obraz, bardzo dobrze z powierzchniami i cieniami. Twarze postaci wyglądają wspaniale, animacja również się rozwinęła. Lokalna dżungla wygląda o wiele piękniej niż w Crysis . Zapłać za to będzie mieć złą optymalizację, czasami drżenie obrazu, wysokie wymagania systemowe i inne nieprzyjemności. Treyarch jest także trochę szturchany punktami kontrolnymi, dlatego często znajdujemy się po kolejnej śmierci tuż pod lufą wroga.

    „Marines
    Walczą dla ciebie
    Marines
    Oni umierają za ciebie
    Marines
    Utrzymuj honor w czystości
    Marines
    Na polach killin'ów
    Marines
    Sodoma, „Marines”

    Wreszcie - o innym ważnym elemencie - multiplayer. Po pierwsze, słynny tryb Nazi Zombies (obecnie Zombie) jest również dostępny jako singiel. Po drugie, gra ma nowy tryb wieloosobowy „Zakłady”. Są to cztery nowe podgatunki gry, zmieszane w zmianie broni. Na przykład w „Jeden w komorze” każdy gracz otrzymuje nóż i pistolet z tylko jednym nabojem. Za każde zabicie gracz otrzymuje kolejną kasetę i musisz zebrać jak najwięcej fragów, dopóki na mapie nie pozostanie tylko jeden gracz. Po trzecie, aby wygrać cały ten biznes, gracz otrzymuje nowy typ waluty - punkty CoD. Punkty te można wydać na nowe bronie, kontrakty - zadania, za które można zdobyć punkty doświadczenia, dodatkowe moduły do ​​broni, kamuflaż, model gracza i profity. Innowacja poprawia już prawie idealną grę wieloosobową i co stanie się w przyszłym roku, nawet przerażające do wyobrażenia.

    PS Lokalizacja gry wyszła znakomicie. Aktorzy grają natchnieni, emocjonalnie i przekonująco, głosy są wybierane niezwykle dobrze. To duża rzadkość w dzisiejszych czasach, więc naprawdę nie radzę przegapić takiego prezentu od 1C-SoftClub.

    Plusy:
    • piękna działka;
    • przekonujące, życiowe oświadczenie;
    • świetna grafika;
    • rozczłonkowanie;
    • świetny dźwięk i muzyka.

    Paskudne rzeczy:
    • słaba optymalizacja;
    • przestarzałe podejście do biznesu.

    Ocena: 8.8.

    Wniosek:

    Call of Duty: Black Ops - to niemal idealna akcja, nowa strona z serii. Treyarch postawił sobie poprzeczkę najwyższej jakości i przetrwał. Jedynym problemem jest to, że jest to wciąż strzelanka liniowa i całkowicie skryptowa, i nie ma siły, aby znieść takie podejście.

    Recenzja napisana w wersji PC gry.

    Roman Bethena

    Номера

    Номерной фонд гостиницы насчитывает 173 номера различных категорий.

    Забронировать отель можно прямо сейчас: Бронирование онлайн